La televisión inter-dimensional de Rick y morty se quedará corta.

La televisión inter-dimensional de Rick y morty se quedará corta.

Es muy probable que hayas escuchado acerca de como actores y empresas en Hollywwod firmaron un convenio tras la mayor huelga de actores de la historia ¿Cuál fue una de las causas de ese parón? exacto, la popularización de la IA, ¿estamos de verdad ante un cambio de paradigma en el mundo el arte/audiovisual o esto es solo el hype de dos o tres personas? En este articulo intentaremos vislumbrar las claves del pasado, presente y futuro de la IA en el arte. Para ello dejaremos volar la imaginación, intentaremos poner orden en el caos y ver hacia donde tienen pinta de ir las cosas conforme la tecnología vaya evolucionando.

<aside> 💡 Cabe recordar que muchas partes de este artículo serán solo mi opinión sumada a mi propia imaginación de tecnoptimista, todavía esta por ver como evolucionará la tecnología, dudo que la mitad de las cosas aquí escritas se cumplan en el corto plazo, aunque a veces es interesante fantasear y plantear escenarios de este tipo.

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¿Por qué los autores del pasado habrían tomado las IAs como herramienta sin pensarlo?

Meme de antes de que las IAs existieran que ejemplifica como los artistas deseaban facilidades para su labor.

Meme de antes de que las IAs existieran que ejemplifica como los artistas deseaban facilidades para su labor.

Antes de entrar de lleno al futuro viajemos al pasado porque para entender como se desarrollará la tecnología debemos entender como el arte se ha ensuciado a lo largo de la historia y porque no es tan puro como algunas personas te lo quieren hacer ver, respondiendo así a la pregunta ¿Por qué muchos de los autores del pasado habrían tomado las IAs (pese a sus problemas éticos) como herramientas sin pensarlo?:

El presente del arte: (2020-2030) Huyendo de lo tradicional hacia los medios alternativos: Anime, Videojuegos y Streaming.

Las 5 primeras series que ocupan el top de valoraciones en Filmaffinity del año 2023 son animación

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La única forma en que el arte puede llegar a calar en una sociedad joven que busca una mayor “estimulación”, es que este evolucione hacia nuevos horizontes, de esta forma tenemos a películas como Kimetsu no Yaiba y series como Jujutsu kaizen, que pueden tener la historia mas sencilla y genérica del mundo pero que calan en el publico por su pulimiento técnico y su espectacularidad (y porque siguen el principio anterior de estimulación) formulas como la de Marvel, o la de los remakes de hollywood infinitos ya no calan y perdieron su éxito porque dejaron de estimular en el momento en que buscaron crear “una formula” nada se siente como nuevo, parece la misma historia.

Al igual que el streaming logró evolucionar hasta ser la forma predilecta de consumir música, la IA fomentara el crecimiento de nuevos medios alternativos, que moverán millones.

Al igual que el streaming logró evolucionar hasta ser la forma predilecta de consumir música, la IA fomentara el crecimiento de nuevos medios alternativos, que moverán millones.

A su vez otras nuevas industrias como el streaming y el videojuego se están imponiendo por encima de otros artes mas físicos:

Opera/teatro vs Videojuegos/TikTok: La crisis de la actualidad en el arte

¿Cuántos jóvenes van hoy en día a ver la opera o al teatro? ¿Cuántos sin embargo ven todos los días TikTok o priorizan sus gastos en videojuegos frente a otros entretenimientos como el cine? El valor artístico está quedando relegado a un pequeño nicho, la masa de personas ama consumir infinitamente y la tendencia tiene pinta de que se mantendrá con el tiempo, limitando cada vez mas el apoyo al arte físico (siempre que se perciba como poco estimulante o tenga demasiadas desventajas)

A mimir.

A mimir.

El medio que consiga retener la mayor atención posible con la mayor cantidad de libertad y permitiendo la mayor personalización sin que el usuario común tenga que tocar mucho será el medio que lidere el futuro, el que mas apunta a ajustarse a estos parámetros son los videojuegos: